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천룡마검 
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   [초보가이드] 천상비 게임운영 팁 #2
2편은 기본적인 천상비 운영 상식에 대해서 설명했습니다.


1. 캐릭터간에 상극관계
무기들간의 상극관계는 다음과 같습니다.
조 --> 도(20% 데미지 추가) 조>도
도 --> 창(20% 데미지 추가) 도>창
창 --> 검(20% 데미지 추가) 창>검
검 --> 조(20% 데미지 추가) 검>조
그러나 상극관계가 전투에 절대적인 영향을 미치지 않으며 캐릭터의 특성치에 따라 약간씩 차이가 생깁니다. 또한, 캐릭터의 무기간의 상극관계 이외 아이템 간의 상극관계나, 무공 간의 상극관계는 없습니다.

2. 두 명 이상이 한 몹을 잡을 때 얻는 경험치는
무리개념이 없기 때문에 자신이 친 만큼의 경험치만 얻게 됩니다. 여러 명이 같이 잡는 경우에 복용 아이템을 절약할 수 있기에 마을이나 객잔에서 먼 곳으로 사냥 갈 때는 단체사냥이 효율적입니다.

3. 죽으면 어떤 피해를
몹에게 죽었을 경우 명성 경험치 중 일정 수치가 떨어지게 됩니다만, 아이템이나 명성, 타 능력치의 경험치는 떨어지지 않습니다. 복면인한테 죽었을 경우에만 아이템을 랜덤 하게 떨어뜨리게 될 예정입니다.
그리고 장의사에서 다시 태어나게 됩니다.

4. 힘은
힘은 몹을 때린 유효타 횟수의 누적으로 오르게 됩니다. 헛방은 포함되지 않습니다.

5. 맷집은
맷집은 몹으부터 맞게 되는 타격치가 누적되어 오르게 됩니다. 맷집이 올라갈수록 몹으로부터 맞게 되는 타격치가 줄어 듭니다. 그리고 좋은 방어구를 착용했을 때는 몹의 타격치가 줄어들어 결국 맷집이 적게 오르게 됩니다.

6. 민첩성은
민첩성 상승에 따라 몹을 공격 할 때 한번에 최대 3배까지 빠른 공격이 가능해집니다. 민첩성은 전투시 몹의 공격을 피했을 때 오르게 됩니다. 민첩이 700일 때는 처음보다 두 배의 빠른 속도로 몹을 칠 수 있습니다. 민첩성은 전투시 몹의 공격을 피했을 때 오르게 됩니다.

7. 숙련도는
무기의 숙련도는 무기사용의 능숙함을 나타내는 말로써, 무기 마스터리라고 할 수 있는 부분입니다. 숙련도는 몹을 공격할 시에 헛치는 횟수의 누적으로 올라가며 타격치(공격력)에 관계되는 부분으로서, 무기사용 시 고려할 부분이기도 합니다. 하지만, 맨손으로 때리면, 무기 숙련도는 오르지 않습니다.

8. 직업변경
(파천도장 사범) 기능으로 여러 가지 숙련도를 올릴 수는 있으나 주 공격력을 위해서는 한 가지의 숙련도로 가는 것이 좋습니다.
다만 무기의 자체 공격력 이상으로 숙련도가 올라가면, 그 공격력 초과 분의 숙련도는 공격력에 영향을 주지 않습니다. (즉, 공격력 10인 무기를 착용하였는데 숙련도가 9라면 공격력은 9만큼 영향을 주고, 숙련도가 15가 되면 공격력은 무기의 한도 공격력인 10만큼만 영향을 준다는 의미입니다. 이때는 더 좋은 무기로 바꿔 착용하는 게 좋습니다.) 그리고 숙련도가 높아짐에 따라서 캐릭터의 모습도 5단계까지 변화를 하게 됩니다.

9. 결혼
천상비는 결혼을 지원하고 있습니다. 정파는 정파끼리 사파는 사파끼리만 결혼이 가능합니다. 단 기인이 둘 중 한명이 된다면 기인은 정사의 성격을 모두 갖고 있기 때문에 정사 양쪽과 결혼이 가능합니다.

10. 방파
같은 성격의 방파만 가입이 가능합니다. 정파는 정파의 방파만, 사파는 사파의 방파만 가입이 가능합니다. 하지만 전체적으로 봤을 때 정파, 사파의 선택은 큰 의미가 없습니다. 단 친한 분들과 같이 게임을 하신다면, 같은 성격이 좋겠지요.
한번 선택을 하면 다시는 바꿀 수 없는 부분이니 신중하게 선택을 하셔야 합니다.


11. 특성치는
천상비 캐릭터의 특성치는 명성, 힘, 맷집, 민첩, 숙련도, 내공 의 6가지로 되어있고, 이들 특성치는 사냥을 하며 실시간 다르게 계산되어 오르는 RTG방식을 가지고 있습니다.
특성치 중 민첩을 제외한 명성, 힘, 맷집, 숙련도에 제한은 없습니다.

12. 명성은
몹 사냥 시 얻는 현재경험치의 누적이 목표 경험치를 초과했을 경우 명성 업을 하실 수 있습니다. 명성의 상승은 자신의 최대체력 수치를 상승시켜 줍니다. 처음 명성 1일 때 체력은 1350에서 출발하고, 명성이 1 오를 때 마다 최대 체력이 30정도 오르게 됩니다.

13. 캐릭터의 변화는
캐릭터가 선택한 직업(무기)의 숙련도가 일정한 수치가 되면 다섯 단계로 변화합니다.
숙련도 100, 300. 500, 700 이 되면 자동으로 캐릭터의 모습이 변화됩니다.
그 이외에 이벤트를 통해 기인이 되면 역시 모습의 변화가 지원될 예정입니다.


- 건곤감리 전략게시판 발췌

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