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천룡마검 
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   혈풍강호 과연 어떻게 바뀌어야 할까요?

천상비에 유일한 PVP 서버 혈풍강호!

혈풍강호 1차 개혁으로 초보자를 위한 여러가지 업데이트가
진행이 되었고 현재 2차 개혁을 준비 중에 있다고 합니다.

혈풍강호가 더욱 재미있어 지려면 어떤 점이 바뀌고 어떤 점이
추가가 되어야 할까요??

혈풍강호는 특유의 매력이 있는 서버이기 때문에 백룡청룡
여러분들이 내주신 의견 중 좋은 의견은 2차 개혁 시 반영이 되며
백룡청룡 서버에도 혈풍강호 2차 개혁에 맞춰 
PVP전용 서버가 오픈이 될 예정입니다.

또! 하이윈과 협력하여 좋은 의견을 내주셔서
2차 개혁 시 의견이 적용되신 모든 분들께
2등급이하 보석 2급품 1개를 상품으로 지급해 드립니다.

혈풍강호 2차 개혁!! 과연 어떤 점이 추가 되거나
수정 되어야 할까요?

여러분의 생각을 마음껏 적어주시고 좋은 상품도
받아가세요~~~

P.S. 이벤트 당첨 여부는 쪽지로 알려드리니 로그인을 하시고 의견을 적어주세요.


백룡 회원전용 무료게임 - 신선놀음 오픈!!

    
이게머야 ㅋㅋ
내구도때문에 사람이없을껍니다.. 제가해봐서아는데요..내구도가 영... 내구도복구시킬려면 포인트템도질러야하고 ..유지비도엄청나요 다른섭비해서요.. 템에 내구도를늘리는게어떨가싶어요.그러면유지비가적게들겠져?
획기전은 방안은없습니다.점점유저도줄고...혈풍섭은옛날에비해 사람도너무적고..
2009/11/26  
토마토쥬스
재밌는 혈세썹이 되기 위한 제 생각을 몇가지 적어봅니다.

첫째가 천삼입니다.

천삼등 체력게이지를 올려주는 아이템이 나오는 몹이나 맵이 너무 치우쳐 있습니다. 특히 청해호에 집중되어 저랩들에게는 그저 사먹는 아이템이 되어버렸습니다. 고랩들이야 좋겠지만 그런 랜덤 아이템마져 고랩에게 집중되면 저랩은 뭔 재미로 게임을 합니까?

또한 천삼을 무한 복욕가능하게 한것도 큰 문제 입니다. 천비 써버중 10만 체력 넘는 캐릭이 존재하는 썹은 혈세천하 뿐일겁니다. 10만,20만 피....본인이야 좋겠지만 전쟁을 지향 하는 썹에서 4~5명이 때려도 죽지 않는 캐릭...이게 말이 됩니까?

지금도 이런대 몇년지나면 볼장 다볼겁니다. 도대체 싸움을 해봐야 상대가 죽질 않는데...

이에 두가지 제안을 합니다.
1.천삼을 전맵,전몹에서 랜덤하게 습득가능하게 할것.
2.캐릭당 천삼 복용가능 제한을 둔다.(예를 들어 자기 본 체력의 두배까지만)

다음은 아이템(내구도)입니다.

저의 경우 처음에 이썹을 하면서 일말의 기대를 가진것이 내구도 입니다. 왜냐하면 기연무기도 내구도가 존재하므로 언젠가는 깨질거고, 그러다보면 깨진만큼 기연이 또 나올것이므로 나에게도 기회가 오겠구나하는 점이죠.

그런데 어느날 최대내구복구부적 이라는 썹의 설정과는 전혀 다른 방향의 부적이 나오더군요....이거 업애야 합니다. 단 칼의 내구 깍이는 속도는 지금보다 현격하게 줄여줘야 합니다. 사냥 한탐하고 나면 내구가30~50깍입니다....이거 문제 있습니다....


한 현철,연철등으로 제한된 수리템도 가짓수와 복구 수치를 높여줘야 합니다.


세번째가 전쟁(피케이)입니다.
이번에 PvP시 사망하면 2%로 줄었다고 하지만 의미없습니다....어짜피 복구시작하면 마지막 2%가 복구 하기 힘들기 때문에 의미 없죠....
또한 사망시 아이템 랜덤하게 떨구고 은전 50% 없어지고...이것도 좀 손봐야 합니다.

은전은 50%이되 최대 50만은전까지만 없어지게 하고,아이템은 떨구지 않는 방향으로 해야 전쟁이 활성화 됩니다....

이게 불가능 하면 아이템을 떨구는 곳은 청해성 이상으로 한다던지 하면 게임이 좀 다이나믹 해질수 있습니다.
2%수치의 경우는 맵마다 조금 다르게 차등을 두어 설정한다면 위와 같은 효과가 가능하다고 봅니다
2009/11/27  
ㄴㅋㅋ
위에분들 언제적에 혈섭 해보시구 댓글 다시는거에요 ...ㅡㅡ 내구도 복구 안해도 되여 수리하면 됩니다 이젠 2009/11/27
ㅇㅇ
체력을 본섭처럼 만드는 겁니다.
본섭이상의 체력을 가졌던 사람들은 모두 내공으로 환원해준다던지... 해서 본섭에 맞추고 통합 해야죠! ㅎㅎㅎ
2009/11/27
ㅇㅇ
본섭에도 천삼을 나오게 업뎃을 한다던지 ㅎㅎ 통합 ㄱㄱ요 신섭은 무슨. 2009/11/27
혈풍강호는
일단 다른섭과 무기도 틀리고 방어구도 틀리고 수부3~4템도 먹기 힘들고 능치도 설정이 틀리고 모든게 틀립니다.
그러니 통합은 어렵겠죠
민 1000 찍으면 격천살 배우는데 민첩 진짜 안오릅니다.
수부4 가진 사람들은 대체로 다들 현질맨 중에서도 상위권에 들어가죠....

내구도 수리로 인해 은전이 항상 부족하다는 겁니다. 사냥해서 모은돈 수리비로 다 들어갑니다. 은전이 모일새도 없구 명성업도 저랩은 피케이 지역에 갈수 없기 때문에 주말에 고작 이틀 올리는데 이날도 여지 없는 피케이...그러다보니 은전을 모아서 삼을 사먹을 엄두도 안납니다.
삼은 곤륜3층과 도림새에 집중되어있어서
갈 수도 없습니다
모든 몬스터에게 드랍율이 일정하다면 사냥터 쟁탈전도 없을 것이고 각자 레벨이 맞춰서 입장하는 시스템이 도입 된다면 저랩존에서 고랩이 머무는 일도 없겠죠 또한 녹포가 없기때문에 항상 피케이에 노출 된다는 점 입니다....
이런것들이 보완되고 수정 된다면 가능성은 잇겠죠.
아 그리고 지나친 초반 능치 상승으로 1급~4급 수련패는 쓰레기라는거.... 그때 지하가서 내공좀 올릴라 해도 너무 능치가 빨리 오르기때문에 내공 올릴 방도가 없습니다.

약초 드랍율 또한 극악인듯 하구요....
2009/11/27
아 그리고
보패 보석은 왜 정벌로만 나옵니까?
사냥에서 나오면 안됩니까?
부자들 고랩들만 정벌 가는데 그사람들만 보패차야 합니까?
보패때문에 갑자기 능치 차이와 쟁에서 변화가 생겼습니다.
보석이 랜덤으로 드랍되고 아이템을 조합해서 보패를 제작 할 수 있게 된다면 수호신패처럼 많은 사람들이 혜택을 누릴텐데요...
기연 무기 , 방어구야 어차피 기연이기때문에 그렇다 치지만 이건 좀 아닌듯 합니다.
서버에 인원도 없어서 새로 업데이트 된 1인당 정벌 1회라 해도 인원 모으기도 힘듭니다.
사람도 없고 능치도 안되는데 정벌은 꿈도 못꾸죠... 부여치 업글 잠수함 패치로 예전에 그래도 저랩들도 8`9템 끼고 다녔는데 이제는 포인트 안 지르면 다 날라가더군요....쩝
2009/11/27
금구내단은
어차피 포인트로 사든가 금구잡아서 먹기때문에 오히려 더 나을듯 한데 너무 포인트 판매에 독이 오른거 같아서 참 안타깝습니다.. 2009/11/27
혈풍섭
구미호 정벌이 현재 잘 이뤄지지 않는데
안그래도 사람적은썹 군림천하명호도 참가가능하게 해서 좀더 활발한 정벌이 이뤄줬으면 함니다 채널방사람들끼리도 정벌가능한 시점이오면 좀더 활기찬 혈풍섭이 될거같습니다

그리고 인원수제한 5명이면 적당할듯
2009/11/29
혈풍섭
혈풍 특성상 군림까진 속성수련받으면 무지빠르게 능력치가 상승해서 천삼을많이 먹는 시점엔 이미 만인지상명호가 지나가고 때문에 아무리 화템이 빵빵하다해도 정벌을 못하기 때문에 군림까지로 바꼈으면합니다 2009/11/29
이벤트
이거 이벤트 언제까지인대요?
날짜를 안적어주셧내여 기간이 언제까지죠
2009/11/29
천비건의
혈풍섭은 일반섭과 비교한다면 신규 유저가 할만한 이유가 전혀 없다고 봐야합니다.
과연 할만한 메리트가 있다고 생각하는 사람도 있을까요?
한동안 혈섭을 했었던 유저가...
2009/12/30
.......
천삼이 가장 문제점이죠. 저랩때는 무조건 현으로 천삼을 사먹어야 하는 지경이니.. 그렇다구 해서 저랩들이 은전이 많이모여서 마을 상점에서 은전주고 살수 있는것두 아니구.. 결국, 현으로 은전사서 사먹거나, 현으로 사먹는 방법 밖에 없는데... 템빨로 피통 20만두 걍 눕게 해놨으니... 결국 저랩들은 천삼 사서 체력 20~30만은 되야 필드가서 삼이나 캐볼까 하는정도니... 그참.. ㅋㅋㅋ 2010/02/17
단예
초보지원시스템이 필요하다. 혈섭을 처음 접하게 되면 빠른 업속도에 놀라게 되고 분명한 세력구도에 매력을 느끼게 된다. 하지만 하다보면 벽에 부딫힐 떄가 많고 결국 접게 되는 경우가 많다. 개인은 물론 방파에 가입해서도 자립해서 케릭을 키우기는 무지힘들기 때문에 지원시스템이 필요하다. 2010/02/28  
단예
빠른 업속도에 매력은 느끼지만 결국 소용없다는 걸 느낀다. 점점 환골을 할 수록 요구되는 템과 체력이 문제인데..템이야 빌려서 하지만 빌리는 것도 그리 쉽지는 않다. 게임에 대행이 왠말인가. 자립해서 하지 못하는 게임에는 쉽게 흥미를 잃는다. 2010/02/28  
단예
템을 결국 빌리거나 대행을 했다고 치자. 이제 문제는 삼인데 빠른 업속도와 거의 작위주의 업방식떄문에 사냥시간이 타섭에 비해 매우 적고 명업시 메리트가 많이 없다. 결과적으로 약초획득량과 은전획득량도 적어진다. 그리고 초보들 자신이 사냥하면서 얻을 수 있는 천삼은 극히 한정되있고 없다고 봐도 무방하다. 2010/02/28  
단예
천삼을 그럼 사서 먹어야된다는 말인데 그 돈을 조달할 방법이 전무하다. 사냥해서 모은돈도 떡값과 연무비, 그리고 각종 업에 필요한 기본템만 맞추는데도 무지 힘들고 돈이 없는 초보들이 자기들만의 화셋이나 고급템을 갖출수있는 기반이 마련되기도 힘들다. 2010/02/28  
단예
결국 초보들은 그냥 대충 키우거나 떠나거나 혹은 현질을 하게된다. 그 은전으로 삼을 사서 먹고 현질을 해서 템을 사고 접을땐 판다. 템이 돌고 도는 순환이 반복된다. 삼은 계속 나오지만 고렙들은 그것을 판매할뿐이고 획득한 은전을 현으로 판다. 초보는 현으로 은전을 사서 고렙들의 천삼을 산다. 악순환의 반복이다. 2010/02/28  
단예
문제는 결국 은전인데 고렙들은 구매력있는 초보들을 등쳐먹고 살지만 초보들은 구매력을 갖추는 방법이 현질하는 법밖에 없다. 고렙들은 모두 구매력이 있지만 초보들은 한정되있다. 돈은 계속 고렙들에게 가고 초보들 중에서 소수만 고렙이된다. 2010/02/28  
단예
초보들이 은전을 벌 수 있게 해주는게 제일 급선무라고 생각한다. 방법이야 생각해봐야겠지만 구매력있는 고렙들의 은전을 초보들이 나눠갖을 수 있는 돈벌이를 만들어 주어야한다. 2010/02/28  
단예
결국 게임의 흥망은 유저의 많고 적음인데 혈섭은 신규유저가 하기에는 매우 거칠고 황량한 사막과도 같다. 매우 건조해서 오래 버티기가 힘들다. 초보들에 대한 배려야 말로 신규유저 유입의 결과를 가져다줄 열쇠라고 생각한다. 2010/02/28  
단예
어차피 기존유저들은 이미 기득권에 속해 있어서 서버가 다시 활발해진다면 불만은 사라질 것이라고 본다. 2010/02/28  
천상비
알바 마검이...ㅉㅉ 양심도 읍는 2010/09/01
아카시야모카
! 2012/12/19  

 






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