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무혈대협 
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   온라인게임 '천상비'에 대한 토론 1 - 아이템편
4월 4일, 운영자(낙안왕소군)님과의 토론중 아이템에 대한 문제가 언급되었습니다.

거래 가능한 아이템의 대부분이 고렙들에 의해서만 구할 수 있다는 문제가 제기 되었는데요. 최근의 업데이트들이 작업보다는 사냥을 유도하는 경향이  있었음에도 불구하고 별다른 효과를 거두지 못하는 이유는 중저렙들이 사냥을 통해 얻는 보람(득템)이 없다는데 있다고 봅니다.

개인적으로는 새로운 아이템이 필요하다고 보는데요. 예를 들어 금구내단의 경우 비록 낮은 확률이기는 하나 모든 유저들이 같은 확률로 획득가능한 아이템이니 위의 문제를 다소나마 해결했다고 볼수 있겠구요. 이외에도 마검님이 스샷에 올려놓으신 아이템들처럼 힘+10 회피+3 등의 옵션이 붙은 방어구가 나온다면 중저렙들도 사냥의 재미를 느낄 수 있을거라는 생각이 듭니다.


유저분들의 의견을 듣고 싶습니다.


* 천룡마검님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-05-22 10:07)
* 천룡마검님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-05-22 10:18)
* 천룡마검님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-05-22 10:19)

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천룡마검
사실 마검이는 단순히 몹만 사냥하는 천상비 현 시스템에 재미를 못느끼네요...아마도 중고렙분들은 다 그럴껍니다^^ 일종에 목표상실이라고 할까요? 더 좋은 즐거움을 유저들에게 주었으면 하는 바램입니다^^ 2003/04/04  
벽풍문
천비는 적정 수준까지 올리면 재미가 없어지져... 저는 5달 밖에 안했는데 지금 지루해서 숙작만 거는중;; 근데 오히려 좀 잼있네여... 이거 쓰신님이 말한 아이템에 힘붙거나 그런거 붙으면 어차피 고랩들두 좋은건데 중랩들이 무슨 소용;;; 그보다 특별한날 이벤을 자주 햇으면 하네여;; 2003/04/04
무혈대협
옵이 붙은 아이템의 취지는 고렙이 아닌 유저들도 사냥을 통해 득템이 가능토록 하자는 것입니다. 사냥의 재미를 위해서 ^^ 2003/04/04
천지신화
제 생각으론 특수아이템이 나오면 지금보다 천상비 인기도많아지고 게임의 재미도 2배로 만끽할 수 있을거라 생각합니다. 저도 지금 사냥하면서 몹만잡고 능력치올라가는거 보고있자니 게임이 너무 지루하게느껴지네요. 그리고 고수와 중,저랩의 차이는 차별이라 할 정도로 심합니다. 그러므로 특수아이템(체력회복,최대HP력 +20%,내공회복,공격 이동속도 향상 등)이 있다면 중,저랩들도 고수들을 이길 가능성이 있다고봅니다. 2003/04/04  
천룡마검
캐릭중심의 온라인게임을 만들려고 시도중이니 많은 애로점이 있을 것입니다. 점차적으로 한계를 극복한다면 새로운 게임이 되지 않을까 합니다^^ 2003/04/05  
밤의향기
타 게임 처럼 방어구나 무기에 착용 제한이 있다면 2~3단이 육조 셋트 입고 다니는 일도 없을꺼고 중저렙 아템도 어느정도 가치가 올라 갈꺼로 생각돼는데... 2003/04/05
『 서 생 』
무엇보다도 아템거래의 활성화가 없다는게 천비의 약점이죠. 원래취지대로 캐릭중심으로 가는건 좋지만 유저가 지루해하고 떠나가는 입장이니 약간의 변경도 필요하다가 봅니다 2003/05/24  
구경
아이템 화피율 있었으면 2003/07/27  
감자깡
123 2003/08/11  
천종철
ㅎㅎ 2004/05/07  
웅쉐뉨
dsfsdaf 2004/09/15  
웅쉐뉨
asfawfsda 2004/09/15  
웅쉐뉨
zzzz 2004/09/15  
웅쉐뉨
sgsadg 2004/09/15  
웅쉐뉨
agweg 2004/09/15  
웅쉐뉨
wegsdag 2004/09/15  
sodkwjd
내공2업 2004/12/29  
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내공2업내공2업 2004/12/29  
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은취
2006/08/23  
아카시야모카
! 2012/12/31  

 






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